Yazılım Mühendisliği Mülakat Soruları ve Cevapları – 2021

Yazılım mühendisliği mülakat sorularında İlk yazılım mühendisliği görüşmenizden ne beklemelisiniz? Bu, başvurduğunuz role bağlıdır! Yazılım mühendisliği işleri iki kategoriye girme eğilimindedir: alana özgü veya genel programlama. 

Alana özgü bir rol için mülakat yapıyorsanız, soruların AWS veya bulut altyapısı veya IoT gibi uzmanlaştığınız belirli teknolojilere odaklanmasını bekleyin. Bu son derece teknik röportajlar, söz konusu teknolojiye çok odaklanacak. 

Genel bir programlama veya web geliştirme rolü için süreç temelde farklıdır. Bu görüşmeler, problem çözme yeteneğinizi ve kodlama yeterliliğinizi değerlendirir, bu nedenle işe alım görevlilerinin teknikten davranışa kadar çeşitli sorular sorması muhtemeldir. Bu makale için odaklandığımız bu genel türden bir rol. 

Bu blog gönderisinde, bir yazılım mühendisliği röportajında ​​sorulan en yaygın 31 yazılım mühendisliği mülakat sorusunun bir listesini ve bunları yanıtlamanın en iyi yollarını derledik.

Teknik Yazılım Mühendisliği Mülakat Soruları

S1. Gereksinimlerden teslimata kadar bir programlama görevi için sahip olduğunuz süreci tanımlayın. 

Yazılım geliştirme süreci veya yaşam döngüsü, bir yazılım ürününün geliştirilmesine uygulanan bir yapıdır. Bu tür süreçler için (çevik yöntem gibi), her biri süreç sırasında gerçekleşen çeşitli görevlere veya faaliyetlere yönelik yaklaşımları açıklayan birkaç model vardır.

  1. Gereksinimlerin analizi. İstenen bir yazılım ürününün gereksinimlerini çıkarmak, onu oluşturmanın ilk görevidir. Müşteriler muhtemelen yazılımın ne yapması gerektiğini bildiklerine inanırken, eksik, belirsiz veya çelişkili gereksinimleri tanımak yazılım mühendisliğinde beceri ve deneyim gerektirebilir.
  2. Şartname. Spesifikasyon, yazılacak yazılımı titiz bir şekilde tam olarak tanımlama görevidir. Uygulamada, güvenlik açısından kritik yazılım sistemleri genellikle uygulama geliştirmeden önce dikkatlice belirtilmesine rağmen, en başarılı spesifikasyonlar, halihazırda iyi geliştirilmiş uygulamaları anlamak ve ince ayar yapmak için yazılmıştır. Özellikler, kararlı kalması gereken harici arabirimler için en önemlisidir.
  3. Yazılım mimarisi. Bir yazılım sisteminin mimarisi, o sistemin soyut bir temsilini ifade eder. Mimari, yazılım sisteminin ürünün gereksinimlerini karşılamasının yanı sıra gelecekteki gereksinimlerin karşılanabilmesini sağlamakla ilgilenir.

Daha fazlasını buradan okuyun.

S2. Hangi programlama dillerini kullanıyorsunuz? Hangisini tercih edersiniz veya en çok aşina olursunuz?

Görüşmeciler, mühendislerin birden çok dile aşina olmasını bekler. Başvuru sahibinin hızlı bir şekilde yeni bir dil öğrenmesi için programlama becerilerine sahip olduğunu göstermek için C ++ ve Java tecrübesi olan bir mühendis arayabilirler. Python çok aranan bir dildir. Tam yığın rolü için başvuruyorsanız, React ve Node gibi JavaScript çerçevelerine aşina olmalısınız.

Perl veya Python ile komut dosyası yazma deneyimine sahip olmak da büyük bir artı.

Daha fazlasını buradan okuyun.

S3. Hata işlemenizi nasıl gerçekleştirirsiniz?

Test yazma, istisnaları yakalamak için kodu sarmalama, dene / yakala ifadeleri deneme ve WOMM geliştirme sürecini gözden geçirme hakkında konuşun. Bu soruya iyi düşünülmüş bir cevabınız olduğundan emin olun. 

Daha fazlasını buradan okuyun.

S4. Yazılım geliştirme yaşam döngüsü nedir? Aralarındaki farklar nelerdir? 

SDLC veya Yazılım Geliştirme Yaşam Döngüsü, en kısa sürede en yüksek kalitede ve en düşük maliyetle yazılım üreten bir süreçtir. SDLC, bir yazılım sisteminin nasıl geliştirileceğine, değiştirileceğine, korunacağına ve değiştirileceğine ilişkin ayrıntılı bir plan içerir.

SDLC, planlama, tasarım, oluşturma, test etme ve dağıtım dahil olmak üzere birkaç farklı aşama içerir. Popüler SDLC modelleri arasında şelale modeli , spiral model ve Çevik model bulunur .

Daha fazlasını buradan okuyun.

S5. Varsa, çevik yazılım geliştirme sürecinin bir parçası olarak deneyiminiz nasıldı?

Çevik yazılım geliştirme, gereksinimlerin ve çözümlerin kendi kendini organize eden işlevler arası ekipler arasındaki işbirliği yoluyla geliştiği yinelemeli geliştirme fikrine odaklanan yazılım geliştirme metodolojilerini ifade eder. Çevik geliştirmedeki nihai değer, ekiplerin değeri daha hızlı, daha kaliteli ve öngörülebilir ve değişime yanıt verme konusunda daha büyük bir yetenekle sunmasını sağlamasıdır.

Daha fazlasını buradan okuyun.

S6. Duyarlı tasarım nedir? Sabit ve akışkan düzenler arasındaki fark nedir? 

  1. Duyarlı web sitesi tasarımı. Duyarlı tasarımla oluşturulan web siteleri, görüntüleri ölçekleyen, metni saran ve düzeni ayarlayan kesme noktalarını hedeflemek için medya sorgularını kullanır; böylece web sitesi, masaüstleri ve mobil cihazlar arasındaki fark gibi her boyuttaki ekrana ‘sığacak şekilde küçülebilir’.
  2. Akıcı web sitesi tasarımı. Akıcı tasarımla oluşturulan web siteleri, genişlikler için göreli göstergeler olarak yüzdeleri kullanır.
  3. Sabit tasarım. Sabit tasarım kullanılarak oluşturulan web siteleri, sabit piksel genişliklerine dayanır. Sabit boyutlara sahip bir tasarım bazen çalışmaya başlamanın en hızlı yolu olsa da, birden çok cihazda daha az kullanıcı dostu bir deneyim sağlayacaktır.
Bu da ilginizi çekebilir  Bir Metin Yazarı Olarak Aristoteles? Kadim İkna Kuralları

Daha fazlasını buradan okuyun.

S7. Bir uygulamadaki hataları test etme ve bulma süreciniz nedir?

Yazılım testi , yazılım geliştirmenin evrensel olarak beklenen bir parçasıdır Çeşitli geliştirme aşamalarında gerçekleştirilecek test ve değerlendirme setleri oluşturmanız gerekir. Aslında, ana lansmanınızdan sonra da dahil olmak üzere, geliştirmenin tüm aşamalarında test yapılmalıdır. İşler değişir, platformlar güncellenir ve bir işletim sistemi güncellemesinden önce görülemeyen mobil uygulamalardaki hatalar ortalığı kasıp kavurabilir.

Genellikle bu, uygulamayı bir bütün olarak ve bileşen parçaları olarak görmek, ardından diğerlerinden daha fazla risk altında olduğunu düşündüğünüz alanlarda öncelikler belirlemek anlamına gelir. Daha sonra işlevselliği doğrulamak için testler yapılır ve tespit edilen kusurlar daha sonra kaydedilir. Bu kusurlar daha sonra etkilerine ve ciddiyetine bağlı olarak önceliklendirilebilir.

Daha fazlasını buradan okuyun.

Algoritmalar ve Veri Yapıları Soruları

Yazılım mühendisliği görüşmelerindeki birçok teknik soru sizi algoritmaların ve veri yapılarının temelleri konusunda sorguluyor – bu hayati konulardaki temel bilginizi değerlendirmek için. Bu, resmi bir süreç gibi görünüyor ve resmi bir bilgisayar bilimi derecesi almayan insanları cezalandırmak için tasarlanmış bir şey çünkü çoğu yazılım mühendisi bu veri yapılarının ve algoritmaların verimli uygulamalarını soyutlamak için kütüphaneleri kullanacak. Ancak bu, sürecin önemli bir parçasıdır.  

Bu veri yapılarının ve algoritmaların gerçekte nasıl çalıştığını anlamanız önemlidir , özellikle çözümünüzü beyaz tahtaya dökmeniz gereken görüşme ayarlarında ortaya çıkacağı için. Bu, problemi bilgisayar yerine kağıt ve kalemle çözmek anlamına gelir. İşte pratik yapmanı sağlayacak birkaç örnek soru. 

S1. Yığın nedir? Bir yığının iki temel işlemi nedir?

Yığın, üç temel işlemden oluşan doğrusal bir veri yapısıdır: itme (bir öğenin yığına üstten yerleştirilmesi), pop (yığına eklenen en son öğenin kaldırılması). Bazı yığın uygulamaları, bir yığındaki bir öğeyi değiştirmeden görmenizi sağlayan bir işlev olan gözetlemeye de izin verir. Yığınlar, son giren ilk çıkar bir yapı kullanır – bu nedenle yığına eklenen son öğe, kaldırılabilen ilk öğedir. Kuyruklar, ilk giren ilk çıkar yapısıyla çalışan benzer bir veri yapısıdır. Yığınlar genellikle bir dizi veya bağlantılı bir liste ile uygulanır. Bir röportajda bir yığın uygulamanız ve farklı işlemler uygulamanız istenebilir.  

Daha fazlasını buradan okuyun.

S2. QuickSort’u açıklamak için Big O gösterimini kullanın.

Hızlı sıralama genellikle ortalama durumlarda en iyi sonucu verir, ancak en kötü durum senaryoları vardır. Ortalama olarak, O (N log N), ancak en kötü durumda O (N 2 ). En kötüsüne odaklanmak yerine ortalama durum performansının çok önemli olduğu durumlarda hızlı sıralamayı kullanmak isteyeceksiniz. Cevap verebilmek için derin ve nüanslı bir algoritma ve performans / uygulama anlayışına sahip olmanız gerekir.

Daha fazlasını buradan okuyun.

S3. Bir dizinin bir yığından farkı nedir?

Bir dizi, verilerin nasıl ekleneceği veya alınacağına ilişkin sabit bir yapıya sahip değildir, ancak bir yığının katı bir LIFO yaklaşımı vardır (son giren ve ilk çıkar). Bunun gibi sorular, veri yapılarının nüanslarını anlamanızı ve bunları ezberleme yeteneğinizi test edecektir.

Daha fazlasını buradan okuyun.

S4. Dijkstra’nın En Kısa Yolunu seçtiğiniz programlama dilinde uygulayın.

Dijkstra algoritması, bir grafikte pozitif kenar ağırlıklarına sahip düğümler arasındaki en kısa yolu bulmak için kullanılır. Bu, görüşmecilerin bir algoritmanın nasıl uygulanacağına dair anlayışınızı test ettiği klasik bir algoritma sorusudur ve bunları genellikle daha kıdemli yazılım geliştirme rolleri için görürsünüz. Dijkstra buna bir örnektir: Bellman-Ford, Floyd-Warshall gibi başkaları da var . Farklı algoritmaları ve uygulamalarını incelemek ve bu uygulamaları çeşitli farklı şekillerde uygulamak isteyeceksiniz.

Kod örneği burada.

yazılım mühendisliği mülakat soruları - kod parçacığı 1
yazılım mühendisliği mülakat soruları - kod parçacığı 2
yazılım mühendisliği mülakat soruları - kod parçacığı 3
yazılım mühendisliği mülakat soruları - kod parçacığı 4
yazılım mühendisliği mülakat soruları - kod parçacığı 5

S5. JavaScript’te doğrusal arama uygulayın.

Bu sadece algoritma ve veri yapısı bilginizin değil, aynı zamanda JavaScript bilginizin ve uygulamasının da bir testi olacaktır. Ön uç web geliştirme için varsayılan dil olduğu için JavaScript’te pratik yapmak isteyeceksiniz ve ön uç ve tam yığın konumları için bunu bilmeniz gerekecek. JavaScript’te algoritma oluşturma yeteneğinizi göstermek, bunu göstermeye yardımcı olabilir.

Doğrusal arama, bir liste içinde bir hedef değer bulmanın bir yoludur — bir listedeki her bir öğeyi kontrol eder ve belirli bir değerle eşleşip eşleşmediğini görür.

Kod örneği burada.

yazılım mühendisliği mülakat soruları - javascript'te doğrusal arama

Test tarzı Web Geliştirici Soruları

Bu sorular, genellikle bir yazılım geliştirme röportajında ​​görülen daha zor beyaz tahta ve algoritma soruları yerine, özellikle serbest çalışan taraftaki web geliştirme pozisyonları içindir. Bunları, yukarıda listelenen teori ve algoritmaya dayalı sorulara karşı deneysel sorulardan oluşan bir set olarak görün.

Bu da ilginizi çekebilir  ALİ VE ANNESİ 1. BÖLÜM

S1. Engelleyen ve engellemeyen aramalar ve bunun Node.js ile ilişkisi arasındaki fark nedir? Her birine bir örnek verebilir misiniz?

Engelleme çağrıları, ek JavaScript yürütülmesinin Javascript dışı bir işlem (giriş veya çıkış içeren bir şey gibi) tamamlanıncaya veya bitene kadar beklemesi gereken çağrılardır. Bunu eşzamanlı bir eylem olarak düşünebilirsiniz. Engellemeyen çağrılar eşzamansız olarak yürütülebilir ve bu nedenle bir performans avantajına sahip olacaktır. 

Bu önemlidir, çünkü JavaScript tek iş parçacıklıdır, yani kodu belirli bir sırayla yürütür ve her işlem bir sonraki işleme geçmeden önce yürütmeyi bitirmelidir. JavaScript’in yalnızca bir çağrı yığını ve bir bellek yığını vardır. JavaScript’in motoru, tarayıcıdaki eşzamansız kodu işlemeye yardımcı olabilir.  

Node.js’deki G / Ç yöntemlerinin çoğu eşzamanlı ve eşzamansız bir yöntem sunar. Zorunlu eşzamanlı dosya okumasına bir örnek, yöntem olarak fs.readFileSync, fs.readFile yöntemi ise eşzamansız olacaktır.  

Daha fazlasını buradan okuyun.

S2. HTML5’te web işçileri nedir ve neden önemlidir?

JavaScript tek iş parçacıklı olduğundan, eşzamanlılık ve eşzamanlı işlemlerin yürütülmesi zordur ve setTimeout ve setInterval gibi işlevlerle simüle edilmelidir. HTML5’teki web çalışanları, kullanıcı arayüzündeki değişiklikleri engellemeden bir web uygulamasında arka plan komut dosyalarını çalıştırmaya yardımcı olur. Aslında, web çalışanları JavaScript’te çoklu iş parçacığı simülasyonuna yardımcı olarak eşzamanlı komut dosyalarının çalışmasına izin verir.

Daha fazlasını buradan okuyun.

S3. CSS dosyalarını nasıl düzenlersiniz? Bu yaklaşımın artıları ve eksileri nelerdir? 

Bu soru, organizasyon becerinizi ve web geliştirme ön uç ilkelerine olan aşinalığınızı test eder, özellikle de söz konusu rol daha ön uç odaklıysa önemlidir. 

İşte mantıklı olacak bir CSS dosya şeması örneği: 

  • reset.css: sıfırlama ve normalleştirme stilleri; minimum renk, kenarlık veya yazı tipiyle ilgili bildirimler
  • typography.css: başlıklar ve gövde metni için yazı tipi yüzleri, ağırlıkları, satır yükseklikleri, boyutları ve stilleri
  • layouts.css: ızgaralar dahil sayfa düzenlerini ve segmentleri yöneten stiller
  • forms.css: form denetimleri ve etiketler için stiller
  • lists.css: listeye özgü stiller
  • tablolar.css: tabloya özgü stiller
  • carousel.css: carousel bileşenleri için gerekli stiller
  • akordeon.css: akordeon bileşenleri için stiller. “

S4. Kendinizi en rahat hissettiğiniz herhangi bir çerçeveyi kullanarak birden çok bölümden oluşan tek bir sayfa uygulaması oluşturun

Görüşmeciler 2020’de React.js ve React Router’ı tercih edebilir, ancak istediğiniz her şeyi kullanabilirsiniz. Bu testin amacı, basit olanlar da dahil olmak üzere uygulamaları nasıl geliştirdiğinizi ve bunları yapıp yapamayacağınızı görmektir. Çoğu zaman, bir görüşmeci sizi ayar gibi bir ikili programlamada gözlemleyecek ve iş sürecinizin her adımını gözlemleyecektir. 

Daha fazlasını buradan okuyun.

S5. Kara kutu testi nedir? Beyaz kutu testi nedir?

Yazılım Testi büyük ölçüde iki kategoriye ayrılabilir:

  • Kara Kutu Testi , test edilen öğenin iç yapısının / tasarımının / uygulamasının test eden kişi tarafından bilinmediği bir yazılım test yöntemidir.
  • Beyaz Kutu Testi , test edilen öğenin iç yapısının / tasarımının / uygulamasının test eden tarafından bilindiği bir yazılım test yöntemidir.

Daha fazlasını buradan okuyun.

S6. Web sitelerini daha hızlı yapmanın bazı yolları nelerdir? Mümkün olduğu kadar çok farklı teknik adlandırın.

  1. Kendi içerik dağıtım ağınızı (CDN) uygulayın. 
  2. Uyarlanabilir görüntüler kullanın. 
  3. Önbellek, önbellek, önbellek.
  4. Eklentilerinizi değerlendirin.
  5. Görüntüleri CSS sprite’larında birleştirin. 
  6. HTTP canlı tutma yanıt üstbilgilerini etkinleştirin.
  7. İçeriğinizi sıkıştırın. 
  8. Konfigürasyon son kullanma tarihi başlıkları. 
  9. JavaScript ve CSS’yi küçültün. 
  10. Hosting paketinizi inceleyin.

Daha fazlasını buradan okuyun.

S7. İşlevsel gereksinimler ile işlevsel olmayan gereksinimler arasındaki fark nedir?

Fonksiyonel gereksinimler, geliştirilmiş bir yazılım ürününün gerçekleştirmesi beklenen özelliklerdir. Örneğin, bir e-Ticaret web sitesinde bir ödeme seçeneği eklemek işlevsel bir gereklilik olacaktır. İşlevsel olmayan gereksinimler, Kullanıcı Arayüzü görünümü ve hissi, Güvenlik, Performans, Birlikte Çalışabilirlik, Güvenilirlik vb. Gibi uygulamanın kullanılabilirliğini ölçer.

Daha fazlasını buradan okuyun.

S8. ReactJS’nin en küçük yapı taşı nedir?

En küçük yapı taşları, daha büyük öğeler olan bileşenlerin veya propların aksine React.js öğeleridir.

Daha fazlasını buradan okuyun.

S9. Monolitik bir uygulama yerine neden bir mikro hizmet yaklaşımı seçmelisiniz?

Uygulamanızı bir mikro hizmet olarak oluşturduysanız, birbirine bağımlı olmadan bağımsız ve sağlam bir şekilde çalışan farklı hizmetlerin bir kombinasyonu olacaktır. Birden çok hata noktasına veya her uygulama için daha hızlı performansa veya verimliliğe sahip bir uygulama istiyorsanız bunu yapmak isteyebilirsiniz. Burada kararınızı savunmaya ve sorunları ölçeklendirerek bilgi sahibi bir bakış açısına sahip olmaya hazırlıklı olmalısınız. 

Bu da ilginizi çekebilir  İş Ortakları Bulmak için Yapılması ve Yapılmaması Gerekenler Rehberi – Akıllı Pasif Gelir

Daha fazlasını buradan okuyun .

Davranışsal / Kültüre Uygun Yazılım Mühendisliği Mülakat Soruları

S1. Bana zorlu bir yazılım geliştirme probleminden ve onu nasıl çözdüğünüzden bahsedin.

Kısa bir açıklama yapın. Diğer kişinin özel bir kelime dağarcığı veya sektöre özgü zorluklar bilmediğini varsayın. Görüşmeciye, açıklamak üzere olduğunuz konuya olan aşinalıklarını sorabilir ve diğer kişinin bağlam düzeyine göre cevabınızı şekillendirebilirsiniz (az çok teknik bir cevap).

Daha fazlasını buradan okuyun.

S2. Kişisel projeleriniz var mı? Bana onlardan söz et.

Bazen bir proje fikrine karar vermek zordur. Bu sorunu yaşıyorsanız, farklı bir teknoloji yığını veya başka bir şeyle farklı bir uygulamanın bir kopyasını oluşturarak başlayın. Bu beyninizi pompalayacak ve sonunda yapmayı tercih ettiğiniz bir şey bulacaksınız. Anahtar harika bir fikir üretmiyor. Anahtar, bir şeye başlamaktır.

Bir süre eşlemeniz üzerinde çalıştıktan sonra, uygulamada düzeltebileceğiniz bazı eksiklikler fark edebilirsiniz. Ya da artık bu kopyayı yapmak istemediğinizi fark edip başka bir şeye başlayabilirsiniz. Mevcut bir uygulamayı çoğaltmanın amacı, kopyayı gerçekten yapmak değildir. Amaç, gerçekten yapmak istediğiniz şeyi bulmanız için bir şeye başlamanızı sağlamaktır.

Daha fazlasını buradan okuyun.

S3. Bulut bilişim kavramını daha yaşlı (çok teknik olmayan) anneme açıklayın.

En basit ifadeyle, bulut bilişim, verilerin ve programların bilgisayarınızın sabit diski yerine İnternet üzerinden depolanması ve bunlara erişilmesi anlamına gelir. Verileri kendi makinenizde depolamak yerine, Google ve Amazon gibi bulut hizmeti sağlayıcılarının makinelerinde depoluyorsunuz. 

Daha fazlasını buradan okuyun.

S4. Hiç patronunuzla veya yöneticinizle aynı fikirde olmadınız mı? Ne yaptın?

Amacınız müdürünüzle aynı fikirde olmadığınız ve anlaşmazlık konusunda haklı olduğunuz bir hikayeyi paylaşmaktır. Haklı olmak istemenizin nedeni, hikayenizin ideal olarak işinizde ne kadar yetkin olduğunuzu göstermesi gerektiğidir, bu da işe alım müdürüne sizi işe alma konusunda güven verecektir. Bu cevap aynı zamanda müzakere etme, bir fikir satma ve başkalarına ilham verme gibi diğer harika becerileri de gösterebilir.

Daha fazlasını buradan okuyun.

S5. Neden [şirket adı] ‘nda çalışmak istiyorsunuz? Ürünlerimizi kullandınız mı?

Şirketin başarılı olmasına nasıl yardımcı olabilirsiniz? Şirkette ve endüstrisinde neler olduğunu okuyun. İşletme hangi büyüme aşamasında? Yakın zamanda ürün veya hizmet tekliflerini değiştirdi mi? Hangi rekabetçi baskılarla karşı karşıya? Bu manzarayı düşünün ve “Büyüme ve / veya değişimin bu döneminde bu işveren için özellikle yararlı olacak hangi bilgi ve deneyime sahibim?”

Daha fazlasını buradan okuyun.

S6. Bir ürünün ne zaman biteceğini düşünüyorsunuz?

Yazılım geliştirme süreci hiç bitmeyen bir döngüdür. Bir yazılım uygulamasının ilk sürümü nadiren “bitmiştir”. Neredeyse her zaman tasarlanmayı, geliştirilmeyi ve devreye alınmayı bekleyen ek özellikler ve hata düzeltmeleri vardır.

Kullanılabilirlik hakkında hata izleme yazılımından gelen raporlar ve yazılım geliştirme sürecine yönelik hatalar geri bildirimi ve yeni özellik istekleri ve mevcut özelliklerde iyileştirmeler haline gelir.

Daha fazlasını buradan okuyun.

S7. Önümüzdeki 10 dakika için bana bir şey öğret.

Açıklaması kolay ve görüşmecinin anlaması kolay olacak basit bir konu veya kavram seçin. Cevabı eğlenceli hale getirmek, görüşmecinin ilgisini çekmeye yardımcı olacaktır. Cevabı gönülsüz tutun. Unutmayın, içerik teslimat ve iletişim ve öğretme becerilerinizi göstermek kadar önemli değildir.

Daha fazlasını buradan okuyun.

S8. Hangi web teknolojileri hakkında heyecan duyuyorsunuz ve neden önümüzdeki on yılda kazanacaklarını / hayatta kalacaklarını düşünüyorsunuz?

Bir web teknolojisi seçin ve diğer web teknolojilerine karşı neden kazanabileceğine dair nedenlerle (örneğin, teknik ve topluluk desteği) birlikte açıklayın. Bu soru, web geliştirme ve takip eden teknolojilere olan tutkunuzu ve web geliştirmenin geleceği için stratejik vizyonunuzu ölçmeye çalışır.

Daha fazlasını buradan okuyun.

S9. Açık kaynak projelerine katkıda bulunuyor musunuz? Sorunları işaretlediniz mi?

Bu soruda, açık kaynak ekosistemine olan tutkunuzu, yazılım mühendisliğine olan tutkunuzun ve katkıda bulunma konusunda proaktif olma yeteneğinizin bir temsilcisi olarak işaretlemek isteyeceksiniz.

Daha fazlasını buradan okuyun.

S10. Yazılım mühendisliğinin zirvesinde tutmak için favori kaynaklarınız nelerdir?

Hazır bir kaynak listesine sahip olmak isteyeceksiniz, ancak daha da önemlisi, alandaki kaynakları gerçekten takip etme konusunda oldukça keskin olmak isteyeceksiniz. Bu, sürekli gelişen bir alanda önemli bir özellik olan yeni şeyler öğrenme yeteneğinizi ve bunu yapma tutkunuzu gösterir. İşte öğrenebileceğiniz bir Hackernoon kaynağı .

Programlama ile ilgili daha fazla içerik için tıklayın!

Teşekkürler Bunu zaten beğendin
Yorum yok